Wemade tích hợp AI cho boss trong MMORPG MIR5 sắp ra mắt

MIR5 – tựa game MMORPG thế giới mở trên PC dựa trên IP MIR – đang thu hút sự chú ý với những đột phá công nghệ. Tại triển lãm CES 2025 ở Las Vegas, CEO Wemade Next Park Jung Soo đã chia sẻ chi tiết về dự án đầy tham vọng này, nơi công nghệ NVIDIA ACE được ứng dụng tạo nên “AI Boss” đầu tiên trên thế giới.

Trong buổi phỏng vấn với Inven Global, Park giới thiệu MIR5 với cốt truyện về việc du hành đến thế giới khác thông qua một khái niệm giống máy thời gian. Ông nhấn mạnh ba yếu tố khác biệt chính so với phiên bản tiền nhiệm: nâng cao sức mạnh chiến đấu, lợi ích kinh tế thông qua sản xuất, và phát triển nhân vật thông qua khám phá.

Wemade tích hợp AI cho boss trong MMORPG MIR5 sắp ra mắt

Hệ thống thế giới mở của game cho phép người chơi thu thập nguyên liệu thô từ môi trường và chế tạo vật phẩm. Cơ chế này được thiết kế nhằm đảm bảo người chơi có tiến độ phát triển sức mạnh chiến đấu chậm hơn vẫn được tôn trọng trong game. Park cũng đề cập đến nỗ lực tạo ra các cơ chế giảm bớt cạnh tranh quá mức liên quan trực tiếp đến chiến đấu, thúc đẩy sự cạnh tranh lành mạnh và tinh thần thể thao.

Wemade tích hợp AI cho boss trong MMORPG MIR5 sắp ra mắt

MIR5 sẽ có hệ thống “Fateful Encounter”, nội dung phiêu lưu nơi người chơi giải quyết các bí ẩn thông qua manh mối tìm thấy ở địa điểm ẩn hoặc gặp gỡ nhân vật độc đáo, dẫn đến sự phát triển nhân vật. Đáp ứng một số điều kiện nhất định có thể mở khóa các giai đoạn ẩn, tạo động lực bổ sung cho việc khám phá.

Không giống các game trước đây trong series MIR phân loại nhân vật theo vai trò như Tank, Dealer và Healer, MIR5 không có các lớp cố định. Thay vào đó, cốt lõi của hệ thống chiến đấu nằm ở việc chuyển đổi giữa nhiều nhân vật trong quá trình chơi. Hệ thống thuộc tính độc đáo cũng đã được giới thiệu, kết hợp các đối đầu có lợi dựa trên khu vực, lĩnh vực và quái vật.

Wemade tích hợp AI cho boss trong MMORPG MIR5 sắp ra mắt

Bên cạnh cấp độ nhân vật cá nhân, tiến trình cấp độ tài khoản sẽ đóng vai trò quan trọng. Nếu một lĩnh vực tiến triển bị thiếu, nó sẽ cản trở sự tiến bộ ở các lĩnh vực khác, khuyến khích người chơi tham gia vào nhiều hoạt động đa dạng.

Về nền kinh tế trong game, phiên bản Hàn Quốc sẽ sử dụng đơn vị tiền tệ độc quyền trong game, trong khi phiên bản toàn cầu sẽ áp dụng hệ thống kinh tế token dựa trên blockchain. Tiền xu trong phiên bản toàn cầu sẽ có tỷ lệ sản xuất liên kết động với số lượng người dùng hoạt động.

Cuối cùng, Park đề cập đến AI Boss Asterion được xây dựng với công nghệ NVIDIA ACE. “Thậm chí tôi cũng sợ hãi ở thời điểm này”, ông nói. AI Boss này sẽ trở nên thông minh hơn với mỗi tương tác và có thể thực hiện những hành động không thể đoán trước, như tạo dáng như chuẩn bị phun lửa nhưng sau đó lại thực hiện một động thái hoàn toàn khác.

MIR5 dự kiến phát hành vào năm 2025, với phiên bản Hàn Quốc ra mắt trước khi triển khai toàn cầu.


Theo: Inven Global